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优先队列-降维打击

最小堆。最大堆

最大堆和最小堆是二叉堆的两种形式。

最大堆:根结点的键值是所有堆结点键值中最大者,且每个结点的值都比其孩子的值大。

最小堆:根结点的键值是所有堆结点键值中最小者,且每个结点的值都比其孩子的值小。

最小堆和最大堆的增删改相似,其实就是把算法中的大于改为小于,把小于改为大于。

生成最大堆:最大堆通常都是一棵完全二叉树,因此我们使用数组的形式来存储最大堆的值,从1号单元开始存储,因此父结点跟子结点的关系就是两倍的关系。

即:heap[father * 2] = heap[leftChild];  heap[father * 2 + 1] = heap[rightChild];

最大堆的初始化

在生成最大堆时,我们可以采取一次次遍历整棵树找到最大的结点放到相应的位置中。

但是这种方法有个不好的地方,就是每个结点都要重复比较多次。

所以我们可以换一种思考的顺序,从下往上进行比较。先找到最后一个有子结点的结点,先让他的两个子结点进行比较,找到大的值再和父结点的值进行比较。如果父结点的

值小,则子结点和父结点进行交换,交换之后再往下比较。然后一步步递归上去,知道所在结点的位置是0号位置跳出。这样就可以有效地减少比较所用到的时间。

但是每一次交换都要重复三步:heap[i] = temp; heap[i] = heap[j]; heap[j] = temp;

当树的结构比较大的时候,就会浪费很多时间。

所以我们可以先把父结点的值存到temp中跟子结点比较,如果子结点大的话就把子结点的值赋值给父结点,再往下比较,最后才把temp的值存到相应的位置。

  1. void Initialize(T a[], int size, int ArraySize)
  2. {
  3. delete []heap;
  4. isExist = false;
  5. heap = a;
  6. CurrentSize = size;
  7. MaxSize = ArraySize;
  8. //产生一个最大堆
  9. for(int i = CurrentSize / 2; i >= 1; i –)
  10. {
  11. T y = heap[i]; //子树的根
  12. //寻找放置y的位置
  13. int c = 2 * i; //c的父节点是y的目标位置
  14. while(c <= CurrentSize)
  15. {
  16. //heap[c]应是较大的同胞节点
  17. if(c < CurrentSize && heap[c] < heap[c + 1])
  18. c ++;
  19. //能把y放入heap[c / 2]吗?
  20. if(y >= heap[c])
  21. break; //能
  22. else //不能
  23. {
  24. heap[c / 2] = heap[c]; //将孩子上移
  25. c *= 2;
  26. } //下移一层
  27. }
  28. heap[c / 2] = y;
  29. }
  30. }

最大堆的插入

最大堆的插入的思想就是先在最后的结点添加一个元素,然后沿着树上升。跟最大堆的初始化大致相同。

  1. MaxHeap<T> &Insert(const T&x)
  2. {
  3. if(CurrentSize == MaxSize)
  4. exit(1); //没有足够空间
  5. //为x寻找应插入位置
  6. //i从新的叶节点开始,并沿着树上升
  7. int i = ++ CurrentSize;
  8. while(i != 1 && x > heap[i/2])
  9. {
  10. //不把x放进heap[i]
  11. heap[i] = heap[i/2]; //元素下移
  12. i /= 2; //移向父节点
  13. }
  14. heap[i] = x; //这时候才把x放进去
  15. return *this;
  16. }

最大堆的删除最大堆的删除,即删除最大的元素。我们先取最后的元素提到根结点,然后删除最大值,然后再把新的根节点放到合适的位置

  1. MaxHeap<T> &DeleteMax(T &x)
  2. {
  3. //检查堆是否为空
  4. if(CurrentSize == 0)
  5. exit(1); //队列空
  6. x = heap[1]; //最大元素
  7. T y = heap[CurrentSize–]; //最后一个元素
  8. //从根开始,重构大堆
  9. int i = 1, ci = 2; //ci为i的儿子
  10. while(ci < CurrentSize)
  11. {
  12. if(ci < CurrentSize && heap[ci] < heap[ci + 1]) //比较两个子节点大小,取其大
  13. ci ++;
  14. //能否放y
  15. if(heap[ci] > y) //不能
  16. {
  17. heap[i] = heap[ci]; //孩子上移
  18. i = ci; //下移一层
  19. ci *= 2;
  20. }
  21. else //能
  22. break;
  23. }
  24. heap[i] = y;
  25. return *this;
  26. }

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