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优先队列-降维打击

pthread_join

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函数pthread_join用来等待一个线程的结束,线程间同步的操作。头文件 : #include <pthread.h>
函数定义: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
描述 :pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。
参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。
返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。
中文名
pthread_join
头文件
#include <pthread.h>
参    数
thread、retval:
属    性
函数

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函数应用

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linux中的应用
Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。
其实在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统调用copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。不过这个copy过程和fork不一样。 copy后的进程和原先的进程共享了所有的变量,运行环境。这样,原先进程中的变量变动在copy后的进程中便能体现出来。
pthread_join的应用
pthread_join使一个线程等待另一个线程结束。
代码中如果没有pthread_join主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入pthread_join后,主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行。
所有线程都有一个线程号,也就是Thread ID。其类型为pthread_t。通过调用pthread_self()函数可以获得自身的线程号。

使用范例

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一个线程的结束有两种途径,一种是象我们下面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。另外需要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,也就是说对一个线程只能调用一次pthread_join,否则只有一个能正确返回,其他的将返回ESRCH 错误。
在Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。
范例:
//signaltest.c
// 子线程阻塞,等待信号,然后输出字符串
// 主线程从键盘录入字符,给子线程发信号。
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
pthread_ttid;
sigset_test;
pthread_t tid;
sigset_t set;
void myfunc()
{
    printf("hello\n");
}
static void *mythread(void *p)
{
    int signum;
    while (1)
    {
        sigwait(&set, &signum);
        if (SIGUSR1 == signum)
            myfunc();
        if (SIGUSR2 == signum)
        {
            printf("Iwillsleep2secondandexit\n");
            sleep(2);
            break;
        }
    }
}
int main()
{
    char tmp;
    void *status;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGUSR1);
    sigaddset(&set, SIGUSR2);
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &set, NULL);
    pthread_create(&tid, NULL, mythread, NULL);
    while (1)
    {
        printf(":");
        scanf("%c", &tmp);
        if ('a' == tmp)
        {
            pthread_kill(tid, SIGUSR1); //发送SIGUSR1,打印字符串。
        }
        else if ('q' == tmp)
        {
            //发出SIGUSR2信号,让线程退出,如果发送SIGKILL,线程将直接退出。
            pthread_kill(tid, SIGUSR2);
            //等待线程tid执行完毕,这里阻塞。
            pthread_join(tid, &status);
            printf("finish\n");
            break;
        }
        else
            continue;
    }
    return 0;
}
运行结果:
// 如果输入a,子线程打印”hello”,主程序继续等待输入;
// 如果输入q,主程序等待子程序结束。子线程打印”I will sleep 2 second and exit”,并延时两秒后结束。主线程随之打印”finish”,程序结束。
在前面我们提到,可以通过pthread_join()函数来使主线程阻塞等待其他线程退出,这样主线程可以清理其他线程的环境。但是还有一些线程,更喜欢自己来清理退出的状态,他们也不愿意主线程调用pthread_join来等待他们。我们将这一类线程的属性称为detached。如果我们在调用pthread_create()函数的时候将属性设置为NULL,则表明我们希望所创建的线程采用默认的属性,也就是joinable。如果需要将属性设置为detached,则参考下面的例子:
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void* start_run(void* arg)
{
    //dosomework
}
int main()
{
    pthread_tthread_id;
    pthread_attr_tattr;
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
    pthread_create(&thread_id,&attr,start_run,NULL);
    pthread_attr_destroy(&attr);
    sleep(5);
    
    exit(0);
}
在线程设置为joinable后,可以调用pthread_detach()使之成为detached。但是相反的操作则不可以。还
有,如果线程已经调用pthread_join()后,则再调用pthread_detach()则不会有任何效果。

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